<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://susanoo.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>naruto test: ethernal tsukuyomi</title>
		<link>http://susanoo.rusff.me/</link>
		<description>naruto test: ethernal tsukuyomi</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 05 Aug 2019 00:09:01 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама 0.1</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=219#p219</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ignis.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/QLhB7.gif&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/QLhB7.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ignis.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/1PBtp.gif&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/1PBtp.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ignis.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/CE4ub.gif&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/CE4ub.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IGNIS FATUUS ТЕКСТОВАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Теги:&lt;/strong&gt; авторский мир, альтернативная реальность;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастеринг:&lt;/strong&gt; пассивный, смешанный;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Система игры:&lt;/strong&gt; эпизодическая;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг:&lt;/strong&gt; NC-21 (18+);&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Все события и персонажи вымышлены. Любые совпадения с реальными людьми случайны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ignis.rolka.su/viewtopic.php?id=232&amp;amp;p=48#p29736&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ignis.rolka.su/viewtopic.php?id= &amp;#8230; =48#p29736&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Aug 2019 00:09:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=219#p219</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Yamanaka Ino</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=209#p209</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mind Body Disturbance Technique (Shinranshin no Jutsu)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Rank	B-rank &lt;br /&gt;Range	Short to Mid range&lt;br /&gt;A ninjutsu where one sends their chakra into the subject&#039;s nervous system, thus gaining complete control of the target&#039;s body. Those caught in the technique will fall completely under the user&#039;s control, as their bodies become disconnected from their will. The difference between this and the Mind Body Switch Technique is that the caster doesn&#039;t project their consciousness into the target&#039;s body. Situations of numerical superiority for the adversary are precisely where this technique, which freely manipulates human beings, will display its efficiency, by getting enemies to turn on one another. Control can be exerted even from long distances.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chakra Hair Trap Technique&lt;br /&gt;Chakra Transfer Technique &lt;br /&gt;Earth Release: Practice Brick Technique&lt;br /&gt;Formation Ino–Shika–Ch&amp;#333;&lt;br /&gt;Four-Corner Sealing Barrier &lt;br /&gt;Human Bullet Yo-Yo&lt;br /&gt;Mind Body Disturbance Technique &lt;br /&gt;Mind Body Switch Technique&lt;br /&gt;Mind Body Transmission Technique&lt;br /&gt;Mind Clone Switch Technique&lt;br /&gt;Mystical Palm Technique&lt;br /&gt;Sensing Technique&lt;br /&gt;Sensing Transmission&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (хлебный мякиш)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Oct 2017 15:10:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=209#p209</guid>
		</item>
		<item>
			<title>uchiha sasuke</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Прошлое&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тут будет текст био&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sasuke)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 23:41:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Sasuke написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Текила, я дошел&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;/выпрыгивает из штанов от счастья/&lt;br /&gt;Держу руками-ногами)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (агент текила)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Oct 2017 14:13:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=101#p101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>объявления и новости</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь будут публиковаться все обновления, касающиеся проекта&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Amaterasu)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Oct 2017 21:28:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 19.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
&amp;lt;link href=&amp;quot;https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC&amp;quot; rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;style type=&amp;quot;text/css&amp;quot;&amp;gt; .trolololol { font-family: &#039;Playfair Display SC&#039;, serif; font-size:20px; color: #000; text-align:center; } &amp;lt;/style&amp;gt;
&amp;lt;style type=&amp;quot;text/css&amp;quot;&amp;gt; .trolololol1 { font-family: &#039;Playfair Display SC&#039;, serif; font-size:13px; color: #000; } &amp;lt;/style&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;trolololol&amp;quot;&amp;gt;
 &amp;lt;b&amp;gt; Картотека персонажей&amp;lt;/b&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;trolololol1&amp;quot;&amp;gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Вы вольны создать свои темы с планируемыми зарисовками на персонажей и всей необходимой побочной информацией: способностями, техниками, артами и прочими материалами для вдохновения или даже зарисовками для эпизодов. В первом сообщении заполняем краткий шаблон, а в следующих сообщениях можете позволить своей душе разгуляться в свободном формате.
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ШАБЛОН:&amp;lt;/b&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Имя, Фамилия персонажа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Примерное описание биографии/характера и все, что вы хотите поведать о персонаже&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;--&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;имя внешности (если неканоничная&amp;#160; - только для малоизвестного канона)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][size=20][font=Impact]Имя, Фамилия персонажа[/font][/size][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=justify]Примерное описание биографии/характера и все, что вы хотите поведать о персонаже[/align][/td]
[td][align=center][img]ссылка на картинку[/img][/align]
[align=center][size=10]имя внешности (если неканоничная - только для малоизвестного канона)[/size][/align]
[/td]
[/tr]
[/table]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Amaterasu)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Oct 2017 20:59:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы/предложения</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Смело излагайте свои вопросы или предложения, а мы будем рады ответить! :3&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Amaterasu)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Oct 2017 20:56:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хотим видеть/нужные персонажи</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 19.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
&amp;lt;link href=&amp;quot;https://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display+SC&amp;quot; rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;style type=&amp;quot;text/css&amp;quot;&amp;gt; .trolololol { font-family: &#039;Playfair Display SC&#039;, serif; font-size:20px; color: #000; text-align:center; } &amp;lt;/style&amp;gt;
&amp;lt;style type=&amp;quot;text/css&amp;quot;&amp;gt; .trolololol1 { font-family: &#039;Playfair Display SC&#039;, serif; font-size:13px; color: #000; } &amp;lt;/style&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;trolololol&amp;quot;&amp;gt;
 &amp;lt;b&amp;gt; Нужные персонажи/Хотим видеть &amp;lt;/b&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;trolololol1&amp;quot;&amp;gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt; Довольно часто не хватает времени на формирование полной заявки на хорошо известного всем канона, да и нет нужды переписывать всю его биографию, а иногда в каноне у вас нет ничего общего, казалось бы, но есть зарисовки предполагаемой с ним связи. Заодно мы можем помочь определиться кому-то с ролью.
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ШАБЛОН:&amp;lt;/b&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;Имя, Фамилия персонажа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Примерное описание биографии/характера и все, что вы хотите поведать о персонаже&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;--&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;имя внешности (если неканоничная&amp;#160; - только для малоизвестного канона)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][size=20][font=Impact]Имя, Фамилия персонажа[/font][/size][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=justify]Примерное описание биографии/характера и все, что вы хотите поведать о персонаже[/align][/td]
[td][align=center][img]ссылка на картинку[/img][/align]
[align=center][size=10]имя внешности (если неканоничная - только для малоизвестного канона)[/size][/align]
[/td]
[/tr]
[/table]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Amaterasu)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Oct 2017 20:54:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;СПИСОК КАНОНИЧЕСКИХ ПЕРСОНАЖЕЙ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Uzumaki Naruto / Узумаки Наруто&lt;/strong&gt; - персонаж придержан за указанным игроком.&lt;br /&gt;Uzumaki Naruto / Узумаки Наруто - персонаж свободен.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;KONOHA /КОНОХА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выпускники академии&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aburame Shino / Абураме Шино &lt;br /&gt;Akashi Sai / Акаши Сай &lt;br /&gt;Akimichi Choji / Акимичи Чоджи&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Haruno Sakura / Харуно Сакура&lt;/strong&gt; - &lt;a href=&quot;http://susanoo.rusff.me/profile.php?id=3&quot;&gt;конина в пальто&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hyuuga Hanabi / Хьюга Ханаби &lt;br /&gt;Hyuuga Hinata / Хьюга Хината&lt;br /&gt;Hyuuga Neji / Хьюга Неджи &lt;br /&gt;Inuzuka Kiba / Инузука Киба &lt;br /&gt;Moegi / Моэги&lt;br /&gt;Nara Shikamaru / Нара Шикамару&lt;br /&gt;Rock Lee / Рок Ли &lt;br /&gt;Sarutobi Konohamaru / Сарутоби Конохомару&lt;br /&gt;Shin / Шин&lt;br /&gt;Takahashi TenTen / Такахаши ТенТен&lt;br /&gt;Udon / Удон&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Uchiha Sasuke&lt;/strong&gt; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://susanoo.rusff.me/profile.php?id=8&quot;&gt;Sasuke&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Uzumaki Naruto / Узумаки Наруто&lt;/strong&gt; - &lt;a href=&quot;http://susanoo.rusff.me/profile.php?id=5&quot;&gt;агент текила&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Yamanaka Ino / Яманака Ино&lt;/strong&gt; - &lt;a href=&quot;http://susanoo.rusff.me/profile.php?id=4&quot;&gt;хлебный мякиш&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;A a - M m&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aburame Muta / Абураме Мута&lt;br /&gt;Aburame Shibi / Абураме Шиби&lt;br /&gt;Akimichi Choza / Акимичи Чоуза&lt;br /&gt;Ayame / Аяме&lt;br /&gt;Ebisu / Эбису&lt;br /&gt;Fu / Фу&lt;br /&gt;Hagane Kotetsu / Хагане Котетсу&lt;br /&gt;Hatake Kakashi / Хатаке Какаши&lt;br /&gt;Hayate Gekko / Хаяте Гекко&lt;br /&gt;Hy&amp;#363;ga Ko / Хьюга Ко&lt;br /&gt;Hyuuga Hiashi / Хьюга Хиаши&lt;br /&gt;Hyuuga Hizashi / Хьюга Хизаши&lt;br /&gt;Hyuuga Tokuma / Хьюга Токума&lt;br /&gt;Inuzuka Hana / Инузука Хана&lt;br /&gt;Inuzuka Tsume / Инузука Тсуме&lt;br /&gt;Jiraiya / Джирайя&lt;br /&gt;Kamizuki Izumo / Камизуки Изумо&lt;br /&gt;Maito Gai / Майто Гай&lt;br /&gt;Mitarashi Anko / Митараши Анко&lt;br /&gt;Morino Ibiki / Морино Ибики&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;N n - Z z&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Namikaze Minato / Намиказе Минато&lt;br /&gt;Nara Shikaku / Нара Шикаку&lt;br /&gt;Nara Yoshino / Нара Ёшино&lt;br /&gt;Rin / Рин&lt;br /&gt;Sarutobi Asuma / Сарутоби Асума &lt;br /&gt;Shiho / Шихо&lt;br /&gt;Shimura Danzo / Шимура Данзо &lt;br /&gt;Shiranui Genma / Ширануи Генма&lt;br /&gt;Shizune / Шизуне&lt;br /&gt;Teuchi / Теучи&lt;br /&gt;Tsunade / Тсунаде&lt;br /&gt;Uchiha Fugaku / Учиха Фугаку&lt;br /&gt;Uchiha Izuna / Учиха Изуна&lt;br /&gt;Uchiha Madara / Учиха Мадара&lt;br /&gt;Uchiha Mikoto / Учиха Микото&lt;br /&gt;Umino Iruka / Умино Ирука&lt;br /&gt;Uzuki Yugao / Узуки Югао&lt;br /&gt;Uzumaki Kushina / Узумаки Кушина&lt;br /&gt;Yamanaka Inoichi / Яманака Иноичи&lt;br /&gt;Yamato (Tenzo) / Ямато (Тензо) &lt;br /&gt;Yuhi Kurenai / Юухи Куренай&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SUNA /СУНА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Baki / Баки&lt;br /&gt;Chiyo / Чие&lt;br /&gt;Karura / Карура&lt;br /&gt;Yashamaru / Яшамару&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sabaku no Gaara / Сабаку но Гаара&lt;br /&gt;Sabaku no Kankuro /&amp;#160; Сабаку но Канкуро &lt;br /&gt;Sabaku no Temari / Сабаку но Темари&lt;br /&gt;Maki / Маки&lt;br /&gt;Matsuri / Матсури&lt;br /&gt;Sari / Сари&lt;br /&gt;Yukata / Юката&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AKATSUKI / АКАЦУКИ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Uchiha Obito / Учиха Обито&lt;br /&gt;Yahiko / Яхико&lt;br /&gt;Uzumaki Nagato / Узумаки Нагато &lt;br /&gt;Hayumi Konan / Хаюми Конан&lt;br /&gt;Akasuna Sasori / Акасуна Сасори &lt;br /&gt;Hidan / Хидан&lt;br /&gt;Hoshikage Kisame / Хошикаге Кисаме &lt;br /&gt;Kakuzu / Какузу&lt;br /&gt;Tsukuri Deidara / Тсукури Дейдара&lt;br /&gt;Uchiha Itachi / Учиха Итачи&lt;br /&gt;Zetsu / Зецу&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;KYODO / КЕДО&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Terumi Mei / Теруми Мей&lt;br /&gt;Ao / Ао&lt;br /&gt;Chojuro / Чоджиро&lt;br /&gt;Haku / Хаку&lt;br /&gt;Kiri / Кири&lt;br /&gt;Momochi Zabuza / Момочи Забуза&lt;br /&gt;Utakata / Утаката&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A / Эй&lt;br /&gt;Killer B / Киллер Би&lt;br /&gt;Atsui / Атсуи&lt;br /&gt;C / Ши&lt;br /&gt;Darui / Даруи&lt;br /&gt;Karui / Каруи&lt;br /&gt;Mabui / Мабуи&lt;br /&gt;Omoi / Омои&lt;br /&gt;Samui / Самуи&lt;br /&gt;Nii Yugito / Нии Югито &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oonoki / Ооноки&lt;br /&gt;Kitsuchi / Китсучи&lt;br /&gt;Akatsuchi / Акатсучи&lt;br /&gt;Kurotsuchi / Куротсучи&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OTO /ОТО&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Orochimaru / Орочимару&lt;br /&gt;Yakushi Kabuto / Якуши Кабуто&lt;br /&gt;Tsurugi Misumi / Тсуруги Мисуми&lt;br /&gt;Akado Yoroi / Акадо Йорои&lt;br /&gt;Hozuki Suigetsu / Хозуки Суйгетсу&lt;br /&gt;Jugo / Джуго &lt;br /&gt;Uzumaki Karin / Узумаки Карин &lt;br /&gt;Kaguya Kimimaro / Кагуя Кимимаро &lt;br /&gt;Hokumon no Tayuya / Хокумон но Таюя&lt;br /&gt;Jirobo / Джиробо&lt;br /&gt;Kidomaru / Кидомару&lt;br /&gt;Sakon / Сакон&lt;br /&gt;Ukon / Укон&lt;br /&gt;Abumi Zaku / Абуми Заку&lt;br /&gt;Kinuta Dosu / Кинута Досу&lt;br /&gt;Tsuchi Kin / Тсучи Кин&lt;br /&gt;Hozuki Mangetsu / Хозуки Мангетсу&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Amaterasu)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Oct 2017 20:44:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kelly slab&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 25px&quot;&gt;&lt;strong&gt;FAQ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Play&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Вселенная&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: каноническая (shinobi-verse), дальнейшие игровые события могут отличаться от событий манги/аниме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Play&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Время&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: Шиппууден, незадолго до Четвертой мировой войны. Сразу после четвертого сезона аниме, 450 главы манги. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Уже произошедшие события:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; Гаара был похищен Акацуки, извлечен Шуукаку, но Казекаге остался жив благодаря технике старейшины Чиё;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; Сай и Ямато присоединились к 7-ой команде Конохи; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; встреча между 7-ой командой и Орочимару на мосту Тенти;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; встреча 7-ой команды с Саске; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; Асума погибает в сражении с Какузу и Хиданом; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; 10-ая и 7-яа команды Конохи одерживают победу над Какузу и Хиданом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Play&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Система игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: эпизодическая, смешанный мастеринг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Play&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Рейтинг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: NC-17.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Play&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Основная сюжетная идея&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;Да, это Эдо Тенсей. Но, во-первых, несколько отличающийся от представленного в оригинале. Во-вторых, примененный в других обстоятельствах. Вот, что нужно иметь в виду:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; кто именно применил запретную технику, никому неизвестно. Причастны ли к этому Кабуто, Орочимару или другие канонные персонажи? Вполне может быть, но даже если вы решитесь взять одну из указанных ролей, приблизительно завесу тайны мы приоткроем только на уже открывшемся форуме. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; мертвые появляются не скопом, как это было в манге, а поодиночке и в разное время. Место появления - место смерти. Как уже было отмечено выше, из воспоминаний у них - последнее, что они видели перед смертью, кто их воскресил и зачем, также неизвестно. Все процессы жизнедеятельности у вернувшихся - те же самые, что у живых, с единственным отличием в виде черных вполне каноничных глаз. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; мертвые персонажи будут вводиться в игру по мере появления игроков. То есть если появляется игрок на определенную роль, игру ему предстоит начинать как раз с первого вздоха в мире живых. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#9679; у мертвых персонажей поначалу не будет всего арсенала способностей, что был доступен им при жизни. Чем сильнее был шиноби до смерти, тем медленнее к нему будут возвращаться навыки и умения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Play&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Принимаются ли неканоны?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ответ на этот вопрос мы предлагаем дать вам, проголосовав в &lt;a href=&quot;http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;этом опросе&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Play&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Какая боевая система?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;И снова мы предоставляем выбор вам - достаточно оставить голос в &lt;a href=&quot;http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?id=5&quot;&gt;опросе&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Play&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Что насчет филлеров/полнометражек?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Открыто в матчасти мы не учитываем ни то, ни другое, однако если события какого-то филлера повлияли на судьбу вашего персонажа, вы можете отразить это в своей биографии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (агент текила)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 14:34:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kelly slab&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;when there&#039;s no more room in hell, then the dead will walk the earth&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мир - вещь хрупкая и весьма относительная. Он существует для одних и совершенно недостижим для других. &lt;br /&gt;Для шиноби не бывает мира. У них не бывает детства, не бывает отдыха, и чем ты сильнее, тем больше погрязаешь в паутине сражений и битв. Шиноби - не люди, они - оружие, инструменты, палачи. Они рождаются, чтобы умереть, в этом их единое предназначение. Разница лишь в том, что кто-то умирает героем или легендой, а кто-то - безымянным солдатом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шиноби сложно удивить и сложно напугать. Война для них - очередная веха, еще одна миссия в послужном списке, которую одни завершат успешно, а другие провалят, и цена такой ошибке - жизнь. &lt;br /&gt;То, что грядет очередная битва, - не секрет уже ни для кого. И то, что будущая война затронет всех и каждого, - пожалуй, тоже. Пять великий стран готовятся к масштабному сражению, гражданские со страхом ждут завтрашнего дня, и мир замирает на самой грани, готовясь рухнуть в пропасть в любой момент. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И именно в это время появляются мертвые. Они приходят туда, где когда-то был их дом, приветливо и растерянно улыбаются родным и близким, недоуменно смотрят на собственные могилы. Они дышат, помнят, живут моментом - точно также, как все остальные. С головой их выдают только черные глаза - метка смерти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Никто не знает, кто вернул их и зачем. Мертвые и сами не могут дать ответа на этот вопрос - они помнят момент собственной смерти, а затем только забвение. И хотя для многих вернувшиеся с того света стали неожиданным счастьем, большинство понимает, что не стоит радоваться внезапному подарку судьбы и благодарить богов смерти за проявленное милосердие. Ведь ходящие по земле мертвые не могут быть хорошим знаком.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: dosis&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;We stand upon the precipice of change. The world fears the inevitable plummet into the abyss. &lt;br /&gt;Watch for that moment and when it comes, do not hesitate to leap. &lt;br /&gt;It is only when you fall that you learn whether you can fly.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (агент текила)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 14:33:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опрос: боевая система</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Поскольку значительная часть &amp;quot;Наруто&amp;quot; посвящена непосредственно сражениям и битвам, возникает следующий вопрос. В каком именно виде стоит их перенести в словесную ролевую? Что имеется в виду: игровая механика может предусматривать различные показатели персонажей, отражающие их навыки, характеристики и вооружение. Например, это уровень чакры, это определенные техники и приемы, это, в конце концов, боевой опыт и удача. В подробной боевой системе эти показатели детально расписываются для каждого персонажа, каждая примененная в бою техника отнимает определенное количество чакры, за ходом боя следит кто-то из гейм мастеров, и исход поединка сводится не к договоренности между игроками или решению членов АМС, а, по сути, к весьма мудреной математике.&lt;br /&gt;Собственно, вопрос: надо ли оно? Или можно свести боевую систему к условности и сюжетным ходам, которые будут предопределяться, исходя из банальной логики?&lt;br /&gt;Смело высказывайте здесь свои пожелания, предложения и вопросы по данной теме.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (агент текила)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 14:18:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опрос: прием неканонов</title>
			<link>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Как нам всем прекрасно известно, вселенная &amp;quot;Наруто&amp;quot; богата на оригинальных персонажей по обе стороны баррикад (хотя, имхо, сторон там поболее, чем две). Однако далеко не каждому удается найти героя по душе, а, бывает, любимый персонаж уже занят. В таких случаях некоторые игроки предпочитают обращаться к неканонам. &lt;br /&gt;Вот, собственно, и вопрос. Нужны ли форуму эти самые неканоны? Мы, например, готовы пойти навстречу в случае каких-то каноничных персонажей, у которых было мало экранного времени, разрешив смену каноничной внешности на любой другой подходящий вариант. То есть имя и история персонажа остаются те же, но появляется разнообразие в выборе образов и, соответственно, исходников. &lt;br /&gt;На ваш выбор представлено несколько вариантов возможного ответа. Крайне приветствуются всевозможные отзывы и предложения в данной теме, если вам есть что сказать - например, для обоснования своего ответа. Какие-то новые идеи также не останутся без внимания. &lt;br /&gt;Поможем сделать проект лучше (;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (агент текила)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 14:10:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://susanoo.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
